当我在 ios 10 设备和 xcode 8 上运行我的应用程序时,我在调试控制台中收到以下消息。谁能知道为什么会这样
ERROR /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit/VectorKit-1230.32.8.29.9/GeoGL/GeoGL/GLCoreContext.cpp 1763: InfoLog SolidRibbonShader: ERROR /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit/VectorKit-1230.32.8.29.9/GeoGL/GeoGL/GLCoreContext.cpp 1764: WARNING: Output of vertex shader 'v_gradient' not read by fragment shader
最佳答案
该错误与模拟器的渲染方法和框架有关,而不是真实设备的渲染方法和框架。
该问题不应在真实设备上重现。
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关于ipad - 片段着色器未读取顶点着色器 'v_gradient' 的输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41286317/