我正在使用有趣的工具NME,它是Haxe和Neko的组合。
我喜欢可以针对不同语言的想法,但这似乎不对吗?
我已经下载了示例,并且在以NME为目标时可以完美运行,但是当我选择另一个目标(例如Javascript)时,出现以下错误(在FlashDevelop中):
Running process: C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\fdbuild\fdbuild.exe "F:\Personal\NMEHaxe\nme\examples\HandlingKeyboardEvents\HandlingKeyboardEvents.hxproj" -ipc 5a2362fe-f815-45c2-95d7-cbb9f230408a -version "2.10" -compiler "C:\Program Files (x86)\Motion-Twin\NME\haxe" -notrace -library "C:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Library" -target "flash"
Building HandlingKeyboardEvents
haxe -cp Source -cp "C:/Program Files (x86)/Motion-Twin/NME/haxe/lib/nme/3,5,5/" -cp Export/flash/haxe -lib nme -lib actuate -js F:/Personal/NMEHaxe/nme/examples/HandlingKeyboardEvents/project.nmml -D nme_install_tool -D web -main ApplicationMain -swf-version 11
C:\Program Files (x86)\Motion-Twin\NME\haxe\lib\nme/3,5,5/format/display/MovieClip.hx:9: characters 0-28 :
Build halted with errors (haxe.exe).
Done(1)
最佳答案
知道了,将flash.
替换为nme.
,例如:
nme.display.sprite;
project.nmml
文件。关于compiler-errors - 在NME中定位-演示项目无法转换为例如JavaScript-目标错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15735225/