我在抖动图像时遇到了一些奇怪的行为。
我正在使用 camera像这样捕获图像的包:
void _takePicture() {
_controller.takePicture(_tempImagePath).then((_) {
setState(() {
_captured = true;
_shutterButtonController.forward();
_acceptCancelController.forward();
});
});
}
非常简单 - 图像是按照我的预期拍摄的。如果您注意到 _captured
成员,我正在使用它来驱动显示相机预览或捕获的图像。这是我的小部件树的片段:
...
AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
child: _captured
? Image.file(File(_tempImagePath))
: CameraPreview(_controller)),
...
这也像我预期的那样 - 图像在被捕获后显示。但是,问题似乎是 Image.file(...)
将始终显示相同的图像。我已经尝试了多种方法来删除此图像,并且我相信它可以正常工作,但图像仍然存在。
我正在删除并重新创建 initState()
内的整个目录,因为屏幕的构造如下:
Future<String> get getTempImageDirectory async {
final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
var imageDirectory = Directory(directory.path + '/images/');
print('The image directory ${imageDirectory.path} exists: ${imageDirectory.existsSync()}');
if (imageDirectory.existsSync()) {
imageDirectory.deleteSync(recursive: true);
}
imageDirectory.createSync();
return imageDirectory.path;
}
即使这样,或者按名称手动删除图像,最初捕获的图像仍然存在于 Image.file(...)
创建的 Widget 中。我相当确定删除工作正常 - 如果您不删除它,相机 API 将抛出一个无法覆盖之前图像的错误。
最后,如果我杀死应用程序并重新启动,我将能够重新拍摄照片并看到一张新照片,但同样,这张照片将一直存在,直到整个应用程序被杀死。图片好像被缓存了?
我对 Flutter 和 Dart 还很陌生,因此非常感谢任何帮助。
最佳答案
通过 Github 问题搜索,得知 Flutter 是 caching这些图像在幕后。无论从磁盘中删除它们,它们都会保留在内存中。
我将这个添加到我的删除方法中,我的问题就解决了。
import 'package:flutter/painting.dart';
...
imageCache.clear();
我也找到了答案 here ,但是基于 Flutter v0.5.1 的 import 语句似乎是错误的。
关于dart - flutter - 图像被删除后仍然存在?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50936168/